Три богатыря прохождение

Выношу на ваш суд прохождение игры. Три богатыря и Шамаханская царица, надеюсь, оно вам будет полезно и поможет, если вы застряли. Однако советую проходить игру самостоятельно и подглядывать в прохождение только при крайней необходимости.
Киев.
Прохождение игры начинается  в Киеве во дворе Добрыни Никитича. Добрыня Никитич получает приказ явиться во дворец. Идем во дворец князя и говорим с ним. Князь отправляет нас на поиски Алеши Поповича, который пропал где-то на заставе. Князь отдает приказ и скрывается вместе с троном в полу, а все выходы блокируются решетками. Исследовав помещение, находим на столе инструкцию, как управлять техникой. Хоть язык и не понятен, но и ребенок догадается, что нужно хлопать. Хлопаем раз, и появился трон, хлопаем два раза и из фонтана побежала вода, три раза и вот уже горит огонь в камине, ну на а четыре начинает звучать музыка. Еще раз исследуем комнату и находим на потолке пожарную сигнализацию. Почему бы нам не сымитировать пожар? Поджигаем инструкцию и подносим к сигнализации. Двери открыты. На заставе идем в канцелярию и несколько раз обращаемся к писарю. Из разговора узнаем, что Алеша был тут и спрятал где-то здесь карту с пометкой своего местонахождения. На стене висит испачканный портрет князя, это и есть карта. Для того чтобы удалить все ненужное с карты берем на печи рубаху и зацепив ее крючком опускаем в колодец. Мокрой рубахой трем портрет князя и получаем карту. На карте обозначен лагерь Тугарина туда и идем. Проход через столбы у колодца. В лесу поперек дороги лежит ствол дерева, а рядом сосуд похожий на флягу. Берем сосуд, отодвигаем ствол и пройдя вперед оказываемся на том месте откуда пришли. Из лужи набираем в сосуд воды для технических нужд и поливаем ей цветы, тем самым привлекая пчел из улия. Теперь можем спокойно взять улий и подув в него найдем тропинку которую до этого не видели. Выходим мы к дому Шамаханской царицы, которая нам предложит выпить из кубка. Добрыня пьет, уменьшается в размерах и Шамаханская царица ловит его шапкой.  
И снова Киев.
Теперь играем за Илюшу. Илья принимает сообщение от князя и прибывает во дворец. Все помещение залито водой, и князь катается вверх и вниз на своем троне, остановится не получается (что-то замкнуло от воды). Придется его остановить. Для этого используем кочергу, которая стоит у камина. Дальше Илья узнает, что богатыри пропали и как работает трон. После того как князь на троне уехал в подпол все выходы опять заблокировались а трон приехал на верх пустой. Делать нечего следуем за князем в подпол. В подвале говорим с князем он говорит что выход есть. Берем на полу гирю и ведро а в корыте палицу богатырскую. Поднимаемся наверх и набираем воду из фонтана в ведро (негоже с пустым ведром ходить) спускаемся в подпол. Гирю вешаем на первую цепь справа, а ведро на третью справа. Поднимаемся наверх дорога открыта. У писаря на заставе узнаем, что Добрыня перепрятал карту, а куда неизвестно. На улице открываем окна в канцелярию и из стога сена выезжает мишень, а с другой стороны мишени искомая карта храниться. Значит, идем в лес. На ветках куста находим обрывок Добрыниной рубахи и с помощью этого лоскутка ткани раздвигаем крапиву, в которой спрятался белый гриб. Грибом натираем березу и стучим по стволу, прилетает дятел и делает в березе дупло, в которое перелетают пчелы после того как мы постучим по улию. Берем улий и дуем в него. Опять звучит голос и, двигаясь на него, выходим к дому Шамаханской царицы. Шамаханская царица предложит выпить, и мы берем бокал, но не пьем из него. Говорим с царевной еще раз, и она приглашает войти в дом. Пока царевна ушла топить баню обыскиваем дом. За перегородкой спрятан ключ гигантских размеров. Берем его и опустив в бокал с зельем получаем маленький ключик которым открываем шкафчик в первой комнате. В шкафчике видим доспехи наших богатырей. Возвращаемся в комнату, где нашли ключ и обыскиваем ее. На столе находим сундучок, в котором сидят наши богатыри и Тугарин Змей.
В сундуке.
Дальше играем за Алешу. Подходим к мозаике на стене, рассматриваем ее и решаем собрать, что бы время скоротать. Желтый, синий и фиолетовый берем сразу, а красный Тугарин готов отдать только за еду. Берем пилку для ногтей, и пробуем ей, расколоть орех, но безрезультатно. Тогда наводим пилку на Добрыню и в вдвоем открываем орех. Меняем орех на красный камушек. Дальше серьгою, что за орехом стоит, разбиваем бутыль с духами и этим действием добываем зеленый камушек. Размещаем камушки в мозаике и играем в игру (три в ряд). Необходимо за отведенное время спустить семь ключей вниз и тогда сундук откроется. Под сундуком читаем записку, в ней сказано (смешай цвета, чтоб получился цвет ярко белый и сможешь возрасти в размерах). Выливаем в стакан красную, зеленую, синею жидкость и выпив ее вырастаем до нормальных размеров. В это время Илья пытается схватить царевну, а та применяет магию и когда богатыри входят в комнату, то видят Илью на полу мертвым. Делать нечего надо идти за живой водой.
Живая вода.
Теперь играем за Алешу. Идем в лес мимо колодца пока не найдем волка от которого узнаем, что к живой воде могут пройти только звери а всех остальных стража не пускает. Говорим с волком еще раз, и он говорит, что есть вариант обмена телами, для этого нужно в полнолуние обоим отразиться в зеркале. Идем искать зеркало. С дороги поднимаем камень и возвращаемся к колодцу. Берем песок с земли, огарок свечи и огниво. Дальше кидаем камень в колодец и на дне он ударяется, обо что-то железное, решаем проверить. Огнивом зажигаем свечу и лезем вниз. По дороге оставляем огарок на бревне, чтоб светло было, и спрыгиваем вниз. На дне находим щит, который натираем песком и он становится зеркальным. Относим щит волку и меняемся телами. Проходим на поляну, где бьют пять фонтанов  из волчьих голов эффект у каждого фонтана разный. На земле берем бутыль, и налив в нее воды  поочередно из каждого фонтана поливаем цветок пока не найдем нужный источник. Живая вода бежит из второй головы справа. Как только живая вода наполнит бутыль, на поляне появятся два волка и чтоб вас не убили, придется достать каменную волчицу со дна фонтана. Под водой сильное течение и без груза вам не обойтись. Берем булыжник, прыгаем в фонтан и подняв на поверхность волчицу устанавливаем ее не пьедестал. Дальше бежим в дом Шамаханской царицы. Даем Илье попить водицы, но этого мало. А в это время княжа, приглашает Шамаханскую царицу на трапезу обеднею.
В раю.
Играем Ильею и усиленно начинаем грешить. Для начала изымаем самовар у праведника, и он принимается за поедание апельсинов, бьем по дереву и собираем сразу все плоды. Один из кучи упадет, но мы и его поднимем. Когда мы выложим кучу апельсинов на стол, праведник начнет их есть и подавится. На помощь к нему придет привратник, а мы в это время бежим к облакам, но Илья совсем невесомый и поэтому спустится, вниз не может. Ждем у ворот, когда один дядя уронит кошелек, берем его и проваливаемся в ад как раз в котел. Чтобы выбраться говорим черту, что как-то прохладно и пока он отворачивается за дровами, поочередно кидаем в соседние котлы монетки. Грешники ныряют на дно за деньгами, и вы вслед за ними. Когда черт повернется он никого не увидит и подняв панику убежит а Илья опять попадет в рай. Идем в сад небесный и пытаемся сорвать запретный плод, но срабатывает сирена, и Илью перемещают к самовару. Идем опять в сад небесный и заводим беседу с садовником. Из беседы узнаем, что за плоды садовые на землю выгоняют, а чтоб сорвать их, нужны тапки с крыльями. Берем лейку, идем назад и видим, над праведником тапки в воздухе парят. Ставим под них самовар, а сверху ложем апельсин. Давление пара выдавит фрукт, и он собьет нам тапки. Теперь нужно отвлечь садовника. Для этого поливаем из лейки грядку и на ней вырастает, какая-то трава. Появляется садовник и начинает выдергивать, а мы в это время идем в сад и срываем запретный плод и просыпаемся рядом с богатырями. Когда вернемся во дворец узнаем что царевна захватила престол а княжа делся куда-то. За праведный гнев Шамаханская царевна Алешку превращает в камень Илью и Добрыню выкидывает из дворца.
В поисках князя.
На сей раз, играем Добрыней. Идем через рынок и из бочек забираем куски записки, а за одно, и с народом общаемся и про охрану тоже не забываем. Теперь идем к супруге Алешиной, она нам сообщает, Елисей что-то знает про князя. Возвращаемся на рынок и стучимся в дом с большим замком, а в ответ секретное слово требуют. Из кусков записки собираем  (У вас продается меч кладенец?) и сообщаем то, что у нас получилось. Елисей нам сообщает, что князь убег, но обещал прислать записку. Со стены конфискуем орудие для метания камней и выходим. Орудие меняем на рынке на птичий домик, который ставим напротив бочек и получаем записку от князя. Записку идем читать к Елисею. Читаем про то, что князь находится в Лондоне, и узнал секрет Шамаханской царевны. Едем в Лондон.
Лондон.
Опять играем Ильею. Пытаемся пройти в кабак, но туда без титула не пускают. Находим моток веревки и идем за титулом к королю и узнаем, для того чтобы стать рыцарем нужно удивить его величество. Наводим полный хаос в замке, переворачиваем все вверх дном, даже вышвыриваем служивого в окно, но на его величество впечатление это не производит. Опять подходим к служивому и чтоб больше мы им не кидались, он дает нам золотой. Возвращаемся на рынок и берем за золотой Иваси, съедаем ее, что и вызывает у нас сильную потребность чего-либо выпить. Идем к царю и выпиваем бочку пива одним махом, за что получаем титул. Теперь нам нужно вернуться к князю, и мы спокойно входим через центральный вход. Оказывается, что княжа, погулял на славу и на нем висит сумма в 10000. Идем просить у Артура 10000, но он не дает, тогда  общаемся со служивым, и он подсказывает, что можно обратиться к Робину Гуду. Идем в лес. Поднимаем перо, чернильницу, а бумага на дереве висит – можем теперь записку написать, что и делаем. Возвращаемся в кабак а Робин уже там. Он согласится дать денег, в том случи, если богатырь у него в футбол выиграет только нужно еще сшить колобка из кожи. Веревка у нас есть, шкуру берем на полу, а иголку у хозяина кабака, и совместив все это, получаем кожаного колобка. Теперь играем в футбол. Двигаемся мышкой, а бьем левой кнопкой мыши. После того как выиграл Илюша и рассчитался за князя тот рассказывает, что вся сила Шамаханской царевны в ее украшении, взяла она его в Китае и называется он Глаз Дракона и если из Китая привести второй такой камень да совместить с первым то вся сила колдовская пропадет. Княжа, все это пишет на бумаге, и письмо отправляется в Киев.
Китай.
Теперь играем Добрыней. Чтоб пройти в город нужно охраннику сочинить стихи. Рядом находится поэт, который готов помочь за 100 монет. Зразу за прилавкам с сувенирами находим в стене выделяющийся по цветовой гемме кирпич и достаем из под него золотишко, которого как раз хватает на оплату стихоплета. Но служивому стихи оказались не по душе. Опять идем к поэту, и он пишет другие, которые также не подходят. Когда Добрыня в очередной раз приходит к стихоплету он повествует, что без танцующей девы у него нечего не выйдет. Снова гуляем вдоль стены пока не находим на стене Киевского летописца  Алену. На предложение слезть она отказывается, так как боится мышей. Тогда подходим к норки и ловим мышку, Но наш летописец слезать все равно боится. Тогда пускаем по выступу мышь и Аленка сама спрыгивает Добрыни на руки. Пройдя еще немного вперед, находим еще один отличающийся от остальных кирпич и достаем от туда деньги. Уговариваем летописца пойти с нами и выступить в роле музы. Опять идем к стихоплету, но Алена танцевать без музыки не может, и мы покупаем у торговки  балалайку. И просим служивого сыграть. Под его музыку Аленка начинает танцевать и на стихоплета находит озарение. На этот раз служивому стихи пришлись по душе, и он пропускает нас.
Ищем глаз Дракона.
Узнаем у палача, что перед смертью человеку разрешается задать вопрос Императору. На базаре возле лотка с рыбой находим деньги и забираем с прилавка соль. У юриста покупаем информацию о том, что человека могут казнить за пурпурный цвет одежды этот цвет может носить только Император. У торговца одеждой покупаем белую рубаху, а у художника узнаем рецепт изготовления пурпурной краски, для этого нужна горячая вода, моллюски и соль. Покупаем у рыбака моллюски и кидаем их в чан с кипятком,  добавляем туда же соль и окрасив в этом растворе белую рубаху надеваем ее. Тут же появляется палач, и мы перемещаемся на казнь Добрыни Никитича. По закону Добрыня может задать один вопрос, и он узнает, Глаз Дракона находится в священном храме. Император объявляет начало казни, ну тут вмешивается Аленка, а мы в это время используем стихи на Императора и за такие стихи он дарует нам жизнь и рассказывает, как добраться до храма. Выходим к воротам, и чтобы пройти сквозь них Добрыня принимается за медитацию. Дальше следует мини игра, в которой нужно крутить палки и составлять три в ряд. При совпадении сверху слева будет заполняться шкала, а справа идти время, за которое нужно успеть эту шкалу заполнить. Как только шкала заполнится, проход откроется. Во дворе перед храмом общаемся с буддистом, который рассказывает нам, что Глаз Дракона может дать только сам дракон, а он спит. Разбудить дракона может правильное жертвоприношение. Неподалеку от храма стоит продавщица и торгует предметами жертвоприношения. Узнаем у нее, что нужно, чтобы дракон проснулся, и покупаем у нее сандалы. Устанавливаем их у хвоста дракона, но результата ноль. Возвращаемся к продавщице, и она признается, что нас обманула, но если мы купим у нее половину матрешки, она расскажет как его разбудить. Делать нечего, покупаем и узнаем, что не так давно Шамаханская царевна разбудила дракона земляничным пирогом. Для изготовления хлебобулочных изделий нам потребуется земляника, вода, и мука. Муку берем у буддиста, землянику собираем на лужайке, а воду черпаем из фонтана в матрешку. Соединяем воду с мукой и отдаем тесто продавщице, которая любезно согласилась подготовить пирог, но для этого она еще попросит скалку. Выламываем один барабан из ворот и отдаем продавщице. Заходим в храм, берем золотой разнос и соединяем его с пирогом. Разнос ставим на угли, и пока готовится пирог, отрываем кусок материи, что лежит в углу. С помощью куска материи снимаем импровизированный противень с углей и ставим в изголовье дракона. На запах появляется змей Горыныч и отдает второй камень. А в это время Русь находится под жестким гнетам Шамаханской царевны.
Окончание.
Теперь играем за Илью. Собравшись богатыри совещаются как попасть во дворец, и княжа им рассказывает про потайной ход, который находится в заколоченном лотке. Просто так оторвать доски не получается охрана прогоняет. Тогда берем ножовку и бревно и отдаем Добрыни. Пока Добрыня шумит, Илья отдирает доски и проходит в потайной туннель, следом идет и Добрыня. Появляемся мы в подполье дворца, встаем на круг (все, что осталось от трона) и поднимаемся наверх. В это время Шамаханская царица спит, и мы применяет на нее вторую часть Глаза Дракона, под мощью которого царевна умирает. Чары с Алеши падают и он оживает. В общем как всегда счастливый конец.

 

Опрос

Помог ли вам этот сайт. Оставите ли вы на этот сайт ссылку